Le projet OpenVIBE 2 a permis des avancées scientifiques et
technologiques dans trois grands domaines : en neuroscience, en réalité
virtuelle et interface « homme-machine », et dans le traitement des
signaux. Les innovations développées sont basées sur l’utilisation
d’interfaces cerveau-ordinateur (ICO) qui donnent la possibilité aux
utilisateurs d’envoyer des « commandes » à un ordinateur en se servant
uniquement de leur activité cérébrale.
Ce jeu « multi-joueur » de football permet à deux utilisateurs de jouer
ensemble
ou l’un contre l’autre sans avoir besoin de manettes ! © CEA
Retour sur OpenVIBE 1
Lancé en 2005 par l'Inria et l'Inserm, le premier projet OpenViBE (2005-2009) également soutenu par l'ANR, a abouti en 2009 à la mise au point d’un logiciel en open-source permettant de concevoir, développer et tester facilement des interfaces cerveau-ordinateur. C’est aujourd’hui un logiciel reconnu et utilisé dans le monde entier.